Universe At War : Earth Assault jeux vidéo sur xbox 360
Par Mathias Math, dans Xbox 360 -# 78 - Fil RSS
Il faut bien le reconnaître, le genre stratégie temps réel (STR) est peu représenté sur consoles. Et pour cause: un paddle et ses huit boutons remplacent difficilement une souris et un clavier cent deux touches lorsqu'il s'agit de gérer rapidement production de structures et déplacements de troupes sur le terrain. À cet égard, Universe at War tire plutôt intelligemment son épingle du jeu en exploitant de façon très poussée le pad 360: sélection de troupes avec RB, groupement d'unités avec Back, zoom carte avec RT [pour se déplacer rapidement sur celle-cil. barre de commandes avec LT qui change en fonction des unités sélectionnées, etc. Une maniabilité intéressante, donc, mais loin du confort PC, et qui réclame des heures avant d'être parfaitement maîtrisée.Pas franchement d'une folle originalité, le scénario d'UAW voit une race extraterrestre belliqueuse appelée «la Hiérarchie» envahir la Terre. Les humains tenteront de s' opposer à eux avec leurs petits bras musclés et leurs petits tanks payés par l'arpent du contribuable, mais leur résistance sera vaine. Heureusement, une autre race extraterrestre, entièrement robotisée, les Novus, viendra à la rescousse. l'occasion de découvrir toute la richesse du jeu, tandis que le mode campagne du jeu, en réalité un gigantesque tutorial, vous invite à construire structures et unités de différentes natures, entre centre de commandement, ateliers d'avions, d'infanterie ou de véhicules, générateur de flux, centre de recyclage. Il faut passer beaucoup de temps sur le jeu pour en saisir les subtilités et commencer à comprendre enfin comment fonctionnent les arbres technologiques et les optimisations de capacités qui sont proposés, C'en est presque étourdissant.
UAWest un bon jeu de stratégie, Ses structures de productions bien pensées, son système de récolte/ recherche/ optimisation de troupes éprouvé, ses héros, ses unités de toutes natures, ses armes de destruction massive et bien d'autres choses encore jouent indéniablement en sa faveur, Surtout que les trois races proposées ici - Hiérarchie et Novus, donc, mais aussi Masari, les mystiques, qui peuvent utiliser énergies «claire» ou «obscure» pou r se battre - se révèlent vraiment différentes et toutes aussi intéressantes, Mais Universe at War n'attire ni l'œil ni le joueur lambda et s'adresse aux seuls fous furieux du genre [qui bien souvent ont un PC !], Un titre qui risque hélas, et c'est pourtant là tout son intérêt, de ne pas attirer les foules en multi...
Commentaires
#1 - Le mercredi 11 juin 2008 à 11:12, par mqNbLkOmXvOjRfTcHJ
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