Revisitant l'histoire de la guerre de façon plus ou moins caricaturale, Battalion Wars 2 (aussi appelé BWil) propose de participer à d'importants conflits mondiaux, en épargnant toutefois le joueur des malheureuses et inévitables atrocités qui en découlent. Loin des réalités et des dérives des champs de bataille, les développeurs ont ainsi opté pour un traitement graphique très cartoon, à l'heure où de nombreux éditeurs s'évertuent pourtant à faire du réalisme une fin en soi. Aux antipodes des Cali of Dut y 4 et autres Medal of Honor, donc, BWii parvient à rendre ludiques les affrontements féroces opposant cinq nations aux noms certes imaginaires, mais terriblement explicites: les Territoires de Tundra, la Xylvanie, l'Empire de l'Aube, les Îles Angloises et la Fédération Occidentale. Au même titre que son prédécesseur, BWii lorgne davantage du côté du jeu d'action, que du soft stratégique pur et dur façon Command and Conquer. Ici, pas de vue d'ensemble ni de gestion avancée des troupes, mais une vue classique à la troisième personne. Plongé dans la peau d'un soldat ou désigné pour conduire un véhicule, le joueur a toutefois la possibilité de donner des ordres précis au reste du bataillon, à l'aide des boutons Z et A. À l'image des quelques possibilités offertes dans Rainbow Six 3, on peut contraindre ses hommes d'attaquer ou, au contraire, de rester à couvert. Bien entendu, la gestion des unités est cette fois-ci confiée à la Wiimote. et on ne peut que s'agenouiller face à l'ergonomie irréprochable de l'ensemble. Seul le pilotage des avions, assez périlleux de prime abord, nécessite un peu de pratique, du moins le temps de gérer simultanément la Wiimote pour la direction et le stick analogique du Nunchuk pour la vitesse. Pour le reste, le didacticiel, particulièrement ingénieux et bien pensé, saura vous familiariser avec la plupart des subtilités du soft, d'autant que les conseils lors des campagnes sont nombreux. En mode solo, les trois premières sont d'ailleurs l'occasion de découvrir tour à tour de nouvelles unités et stratégies de jeu, avant de laisser le joueur plus autonome. Défendre une base, faire le ménage à coups de tank pour laisser libre champ à l'infanterie, escorter les forces aériennes et prendre d'assaut une usine sont quelques-unes des missions auxquelles vous devrez alors répondre. Doté d'une durée de vie plutôt courte en solitaire - comptez 6 à 8 heures de jeu pour venir à bout des six campagnes disponibles - BWii jouit fort heureusement d'une option de jeu en ligne particulièrement excitante, bien que limitée à deux joueurs. En plus du traditionnel mais toujours jubilatoire deathmatch, vient se greffer le mode Assaut, reprenant point par point le principe de la campagne solo, mais troquant cette fois-ci l'intelligence artificielle de la machine contre les neurones gris hyperactives d'un second joueur humain. Sera désigné gagnant celui ayant réussi à prendre d'assaut le QG adverse, après une bataille acharnée et des objectifs à remplir. Enfin, un dernier mode Coopération propose à deux personnes d'unir leurs compétences face à un gigantesque bataillon contrôlé par la machine. L'expérience aurait bien évidemment gagné en intérêt avec davantage d'ères de jeu disponibles, mais BWii à deux offre tout un même un plaisir de jeu incontestable.