Sorti sur bornes d'arcade en 2004, Ghost Squad est le dernier gun shooting made by Sega. Une fois de plus, c'est à la talentueuse équipe de la division AM2 que l'on doit cette production musclée, qui s'inscrit avec brio dans la continuité des légendaires Virtua Cop et autres House of the Dead. Profitant bien évidemment du buzz fait autour du Wii Zapper, l'éditeur japonais propose un pack spécial comprenant le jeu et l'accessoire en question, pour 5 petits euros supplémentaires. Un achat qui vaut amplement son pesant de cacahuètes, si tant est que l'on ait un soupçon d'affinité avec le genre et ... le steak grillé! Car en tant que membre de la Ghost Squad - une unité secrète formée par l'ONU et spécialisée dans les missions à haut risque votre quotidien se résumera, ni plus ni moins, à loger du plomb dans le précieux popotin d'une bande de malfrats peu scrupuleux. Tout un programme! Digne fils spirituel de Virtua Cop, Ghost Squad est un jeu de tir archiclassique sur rails, genre qui pullulait au milieu des années 90 dans les salles poisseuses et enfumées et qui fit d'ailleurs la fortune de certains éditeurs de renom, dont maître Sega. Fort de son expérience, le géant japonais reste une référence incontestée et incontestable dans le domaine et nous propose une fois de plus un titre 200 % arcade, comme à la grande époque, diront les plus nostalgiques. Exit donc les images de synthèse, les cinématiques à n'en plus finir et les effets spéciaux dans tous les sens Ghost Squad ne fait pas vraiment dans la dentelle et va droit au but, l'arme au poing! Un parti pris qui le réserve d'ailleurs aux connaisseurs, puisque le novice et le jeune apprenti risquent de crier au scandale une fois arrivés à bout des trois uniques niveaux que comporte le jeu. Car comme certains de ses aînés, le titre de Sega peut aisément se torcher en trois petits quarts d'heure, ni plus ni moins. Et pourtant. Sous ses allures squelettiques, Ghost Squad offre un challenge plus ardu qu'il n'y paraît, avec la possibilité de choisir divers embranchements à la difficulté variable, ou comment redécouvrir des niveaux dont on pensait avoir fait le tour. Cette seconde lecture propose au final pas moins de seize variantes, au cours desquelles il faudra sauver le président américain retenu prisonnier dans l'air Force One, ou bien encore prendre d'assaut un chalet isolé en pleine forêt. Soutenu par une mise en scène efficace et un rythme de jeu intense, Ghost Squad est un dé fouloir particulièrement appréciable après une dure journée de labeur. Vendu en bundle avec un ersatz du Wii Zapper, Ghost Squad jouit d'un gameplay accessible au commun des mortels, comme la plupart des gunshooting existants. Avec son excellente prise en main, l'accessoire apporte un réel plus en termes de confort et permet de gagner en précision, ce qui ne sera pas pour déplaire aux habitués de la gâchette virtuelle. Faire du scoring devient alors un véritable plaisir, d'autant qu'une option de classement en ligne permet d'afficher son score dans un ranking mondial. Malgré une réalisation vieillissante qui n'est pas sans rappeler les folles années Dreamcast, Ghost Squad dispose de suffisamment d'atouts pour s'imposer comme la référence du genre sur Wii, allant jusqu'à détrôner le titre de Capcom, Resident Evil: the Umbrella Chronicles.