Link's Crossbow Training : jeux vidéo sur wii
Par Mathias Math, dans Nintendo Wii -# 35 - Fil RSS
Cantonné jusque-là dans son rôle de héros au grand cœur bravant moult dangers pour secourir" Dame Guenille", Link fait un retour anticipé dans un spin off plutôt surprenant. Loin du jeu d'action/aventures saupoudré de RPG auquel nous a habitués le gentil bonhomme, c'est à un jeu de tir façon Duck Hunt que nous avons affaire. Une production spécialement développée pour accompagner la sortie du Wii Zapper, puisque le soft et l'accessoire sont vendus en bundle pour un prix avoisinant les 30 euros, ou comment titiller la corde sensible pour séduire le grand public. Vous l'aurez compris, Link's Crossbow Training reprend un concept vieux comme le jeu vidéo ou presque, puisqu'il s'agit ni plus ni moins d'un jeu de tir tout ce qu'il y a de plus classique, comme on en trouve à la pelle dans les salles d'arcade. C'est donc aux commandes de Link, armé de son arbalète aux allures de Wii Zapper déguisé, que vous revisiterez une partie des contrées de Twilight Princess. Ne vous attendez pas, cependant, à découvrir un univers aussi vaste et abouti qu'à l'accoutumée, puisque ce spin off fait davantage figure de démo vantant les mérites de l'accessoire, qu'autre chose. Quoi qu'il en soit, c'est une fois la Wiimote et le Nunchuk délicatement insérés dans le Wii Zapper, qu'on pourra commencer à faire le ménage au cœur des 27 niveaux répartis en 9 épreuves distinctes que compte le titre. L'objectif? Dégommer toutes les cibles à l'écran, avec le plus de précision possible. Un concept simple et efficace donc, peut-être trop d'ailleurs, puisque les pros de la gâchette, qui ne jure que par la visée directe, pesteront assurément contre le viseur affiché à l'écran, qui facilite grandement les choses. Mais qu'ils se rassurent néanmoins, car si Nintendo vise incontestablement un large public, décrocher la médaille de platine dans chacune des épreuves n'est pas chose aisée. Et c'est tant mieux. Chose plutôt originale face aux standards du genre, les munitions ne sont
ici pas comptées. Il est donc possible de s'en donner à cœur joie sans être constamment rappelé à l'ordre par l'intarissable reload. Dans ces conditions, il devient assez facile d'allumer tout ce qui bouge à l'écran. Mais comme un bon vieux shoot'em up en son temps, ou plus simplement un flipper, tout est ici affaire de scoring et mitrailler à tout bout de champ n'est pas la solution adéquate pour faire péter le compteur de points dans les règles de l'art. Plutôt que du burinage intensif donc, c'est la qualité du tir et notamment, sa précision qui seront amplement
récompensées par l'ordinateur. En ces termes, Link's Crossbow Training offre un challenge corsé, basé sur un système de multiplicateurs de points, certes classique, mais diablement accrocheur. Si obtenir une médaille d'argent demande un tant soit peu de concentration, décrocher celles d'or et de platine est un travail digne des snipers les plus expérimentés. Plutôt court et limité de prime abord, ce spin off de la série Zelda offre en réalité une replay value intéressante, soutenue par une mécanique de jeu efficace, si tant est que l'on daigne faire la chasse au score.
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